Katamino Pocket(カタミノポケット) Gigamic 世界的に高評価 携帯用パズルゲーム コンパクトサイズ 500種類以上のチャレンジ 論理的思考力 空間認識能力 向上 12個カラフルなペンタミノピース 赤とマルーン色の小ピース 英語版 日本語説明書なし
Katamino Pocket(カタミノポケット) Gigamic 世界的に高評価 携帯用パズルゲーム コンパクトサイズ 500種類以上のチャレンジ 論理的思考力 空間認識能力 向上 12個カラフルなペンタミノピース 赤とマルーン色の小ピース 英語版 日本語説明書なし
■ 商品概要
世界中で愛される本格派パズルゲームがポケットサイズに
- 500種類以上:多彩なチャレンジで飽きずに楽しめる
- 12個のペンタミノピース:カラフルで高品質なプラスチック製
- 論理的思考力を育成:空間認識能力と数学的思考を自然に養う
- 携帯性抜群:ロック機能付きで途中状態を保持、持ち運びに便利
- 1人・2人対応:ソロプレイも対戦も楽しめる多目的設計
- フランスGigamic社製:世界的に高評価を受ける知育玩具ブランド
- 対象年齢6歳以上:お子様から大人まで幅広く楽しめる
■ 製品仕様
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 商品名 | Katamino Pocket |
| メーカー | Gigamic(フランス) |
| 対象年齢 | 6歳以上(3歳未満のお子様には不向き) |
| チャレンジ数 | 500種類以上 |
| セット内容 | ペンタミノピース12個、赤ピース5個、マルーンピース3個、ゲーム盤1個、グリッド6種類、チェッカーボード1個、取扱説明書 |
| プレイ人数 | 1人用・2人用対応 |
| プレイ時間 | 約10-15分 |
| 状態 | 新品・未開封 |
■ 商品紹介
【500種類以上のチャレンジで思考力を鍛える】
Katamino Pocketは、12個の異なる形状のペンタミノピースを使用して、指定されたエリアを埋めていく本格的なパズルゲームです。
調整可能なスライダーで難易度を自由に設定でき、初心者から上級者まで段階的に楽しめます。
- スライダー調整機能:難易度を自由に変更可能
- 多様なパターン:2D・3Dパターン、スラムモードなど多彩
- 段階的学習:簡単な問題から複雑な課題まで対応
【持ち運びに便利な機能設計】
コンパクトなポケットサイズでありながら、本格的なパズル体験を提供します。
ロック機能付きで途中のパズル状態を保持でき、使用しないピースを収納できる引き出し付きで紛失を防ぎます。
- ロック機能:途中状態を保存して後で続きから遊べる
- 引き出し収納:未使用ピースを整理整頓
- 携帯性重視:旅行・通勤・通学のお供に最適
【教育的効果で知育にも最適】
世界的に高評価を受けているKataminoは、遊びながら自然と論理的思考力と空間認識能力を育てることができます。
数学的思考や幾何学の理解にもつながり、教育現場でも活用されています。
- 論理的思考力:試行錯誤を通じて問題解決能力を育成
- 空間認識能力:立体的な思考力を自然に養う
- 観察力・集中力:細部まで注意深く観察する力を育む
- 数学的思考:図形や配置の理解を深める
【1人でも2人でも楽しめる】
ソロプレイではじっくりと問題に取り組むことができ、2人用チェッカーボードを使えば対戦モードで戦略的な駆け引きを楽しめます。
遊び方の幅が広く、長く愛用できる知育玩具です。
■ おすすめの使用シーン
- 家庭での知育教材:お子様の論理的思考力を楽しく育てる
- 通学・通勤時の頭の体操:移動時間を有意義に活用
- 旅行のお供:コンパクトで持ち運びやすい携帯用ゲーム
- 待ち時間のリフレッシュ:空き時間に気軽に楽しめる
- 親子のコミュニケーション:一緒に考えながら楽しめる
- ギフト・プレゼント:誕生日・クリスマス・入学祝いに最適
- コレクター向け:世界的に評価の高いパズルゲーム
■ よくあるご質問(Q&A)
Q1. 対象年齢は何歳からですか?
A. 対象年齢は6歳以上です。
3歳未満のお子様には小さな部品があるため不向きです。
お子様から大人まで幅広く楽しんでいただけます。
Q2. 1回のプレイ時間はどのくらいですか?
A. 1回のプレイ時間は約10-15分です。
難易度や選択する課題によって変わりますが、短時間で集中して楽しめるのが特徴です。
Q3. 初心者でも楽しめますか?
A. はい、楽しめます。
スライダーで難易度を自由に調整できるため、初心者は簡単な問題から始めて、徐々にステップアップしていくことができます。
500種類以上のチャレンジがあるため、飽きずに長く楽しめます。
Q4. ロック機能とは何ですか?
A. パズルの途中状態を保持できる機能です。
問題を解いている途中で中断しても、ピースが動かないようにロックできるため、後で続きから遊ぶことができます。
持ち運び時にも便利です。
Q5. どのような教育効果がありますか?
A. 論理的思考力、空間認識能力、観察力、数学的思考、幾何学の理解など、多方面での教育効果が期待できます。
遊びながら自然とこれらの能力を育てることができる知育玩具です。
■ この商品をおすすめする理由
フランスGigamic社が製造し、André Perriolat氏が考案したKatamino Pocketは、世界中で多くの賞を受賞している知育玩具です。
シンプルながら奥深いゲーム性で、論理的思考力と空間認識能力を楽しみながら育てることができます。
500種類以上のチャレンジ、調整可能な難易度設定、1人・2人両対応の遊び方、ロック機能や引き出し収納などの便利な機能を備え、長く愛用できる設計になっています。
コンパクトで持ち運びやすく、家庭・通勤通学・旅行など様々なシーンで活躍します。
世界が認めた知育パズルで、楽しく思考力を育みましょう
■ 配送・注意事項
- 本商品は並行輸入品です。欧米の正規店(正規販売店)から新品未開封品を直接仕入れ、入荷時に検品を実施しています。
製品の品質を確認したうえでお客様のもとへお届けします。
- 写真と実際の商品では多少色味が異なる場合があります。
予めご了承ください。
- 商品の一部仕様は予告なく変更となる場合があります。
- 小さな部品が含まれているため、3歳未満のお子様の手の届かない場所で保管してください。
■ 関連キーワード
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