Katamino Pocket(カタミノポケット) Gigamic 世界的に高評価 携帯用パズルゲーム コンパクトサイズ 500種類以上のチャレンジ 論理的思考力 空間認識能力 向上 12個カラフルなペンタミノピース 赤とマルーン色の小ピース 英語版 日本語説明書なし
Katamino Pocket(カタミノポケット) Gigamic 世界的に高評価 携帯用パズルゲーム コンパクトサイズ 500種類以上のチャレンジ 論理的思考力 空間認識能力 向上 12個カラフルなペンタミノピース 赤とマルーン色の小ピース 英語版 日本語説明書なし
新品、未開封品です。
Katamino Pocket ー 思考力を育む携帯用パズルゲーム
世界的に高い評価を受けているパズルゲーム「Katamino Pocket」は、論理的思考力と空間認識能力を楽しみながら育てることができる教育的な知育玩具です。
■商品の特長
コンパクトなポケットサイズながら、500種類以上もの多彩なチャレンジが楽しめる本格的なパズルゲームです。
12個の異なる形状のペンタミノピースを使用し、指定されたエリアを埋めていく過程で、自然と空間把握能力や論理的思考力が養われていきます。
■充実の構成内容
- カラフルな12個のペンタミノピース(プラスチック製)
- 5個の小さな赤いピース
- 3個の小さなマルーン色のピース
- 調整可能なスライダー付きゲーム盤
- 6種類のグリッド(スラム、2D、3Dパターン用)
- 2人用チェッカーボード
- 詳しい取扱説明書
■便利な機能
- ロック機能付きで途中のパズル状態を保持
- 使用しないピースを収納できる引き出し付き
- 持ち運びに便利なコンパクトサイズ
■多彩な遊び方
1人用のパズルモードでは、スライダーで難易度を自由に調整しながら、じっくりと問題に取り組むことができます。
また、2人用の対戦モードでは、戦略的思考を活かした熱い駆け引きが楽しめます。
■教育的効果
- 論理的思考力の向上
- 空間認識能力の発達
- 観察力の養成
- 数学的思考の基礎作り
- 幾何学の理解促進
■対象年齢と推奨使用時間
- 対象年齢:6歳以上(※3歳未満のお子様には不向きです)
- 1回のプレイ時間:約10 ー 15分
■様々な使用シーン
- 家庭での知育教材として
- 通学・通勤時の頭の体操に
- 旅行時の携帯用ゲームとして
- 空き時間のリフレッシュに
本商品は、フランスのGigamic社が製造し、Andrー Perriolat氏が考案した世界的な評価を受けているパズルゲームです。
シンプルながら奥深い遊び方で、お子様から大人まで幅広い年齢層で楽しめる知育玩具として、世界中で多くの賞を受賞しています。
コンパクトながら豊富な遊び方と教育効果を兼ね備えた「Katamino Pocket」で、楽しみながら思考力を育んでみませんか。
Katamino Pocket(カタミノポケット)についての詳細レビュー記事はこちら
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