ボードゲーム Salem 1692 Facade Games 歴史的魔女裁判心理戦カードゲームソーシャルディダクション駆け引き村人魔女役割推理協力対決4人以上対応外観古書風磁石閉じ式デラックス版ルール多言語対応 英語版 日本語説明書なし
ボードゲーム Salem 1692 Facade Games 歴史的魔女裁判心理戦カードゲームソーシャルディダクション駆け引き村人魔女役割推理協力対決4人以上対応外観古書風磁石閉じ式デラックス版ルール多言語対応 英語版 日本語説明書なし
新品、未開封品です。
歴史的魔女裁判を体験する心理戦ゲーム「Salem 1692」
1692年、マサチューセッツ州セイラム。魔女狩りの恐怖が村を覆い尽くした時代を舞台にした「Salem 1692」は、歴史的事実に基づいた心理戦とソーシャルディダクションが融合したカードゲームです。プレイヤーは当時のセイラムに実在した著名な村人となり、村を脅かす「魔女」を見つけ出すか、あるいは魔女として村人たちを欺き切るかの駆け引きを繰り広げます。
このゲームは言語依存度が低く(一部にテキストあり)、ルールブックは英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、韓国語、イタリア語(デラックス版ルールブック)、ハンガリー語(デラックス版カード)で利用可能です。
ゲームの核心とカードの構成
ゲームの核心は「Tryal(裁判)カード」にあります。各プレイヤーには自身の正体(「Witch」または「Not A Witch」)を示すTryalカードが裏向きに5枚ずつ配られます。Tryalデッキは治安官(Constable)カード1枚、プレイヤー数に応じた魔女カード(5人以下では1枚、6人以上では2枚)、そして多数の「Not A Witch」カードで構成されています。プレイヤーは自分のTryalカードを好きな順序で裏向きに並べ、その正体を隠します。
ゲームの進行とカードの種類
ゲームの進行中、プレイヤーは他のプレイヤーを告発したり擁護したりするためのカードを集めて使用します。赤い告発カード(Single Accusation、Evidence、Witness)を使って他プレイヤーに疑いをかけ、あるプレイヤーの前に置かれた告発の合計ポイントが7に達すると、7ポイント目の告発カードを置いたプレイヤーは対象の裏向きTryalカードを1枚選んで公開できます。自分のTryalカードが全て表向きになったプレイヤーはゲームから脱落します。
緑のカードは他のプレイヤーにターンをスキップさせたり、カードを交換させたりする単発効果を持ち、青いカードはプレイヤーの前に置かれる持続効果を持ちます。黒いカードには即時効果があり、特にNightカードが発動すると「魔女」は目を閉じて排除するプレイヤーを決定し、治安官カードを持つプレイヤーはgavelを使って特定のプレイヤーを保護できます。
勝利条件とルールのポイント
勝利条件は陣営によって異なります。魔女が村人を全員脱落させると魔女の勝利、村人が場に出ている全ての「Witch」Tryalカードを見つけると村人の勝利となります。重要なルールとして、自分自身に直接影響するカードをプレイすることはできません(Black Catを自分に置く場合を除く)。
ゲームの特徴とプレイ環境
「Salem 1692」は習得が容易なソーシャルディダクションゲームでありながら、説得と操作、信頼と裏切りの要素が豊富に含まれています。告発カードによるプレイシステムは、このジャンルに新鮮な風を吹き込んでいます。緊迫感、政治、宗教的過激派が入り混じる過去の出来事を追体験できるこのゲームでは、「誰を信用するか」が生存の鍵となります。
- プレイ人数は4人から12人以上。
- プレイ時間は約20-40分。
- 対象年齢は14歳以上。
- パーティーや大人数グループでの盛り上がりに最適。
- モデレーターなしでもプレイ可能。
- 無料のモデレーターアプリやウェブツールも利用可能。
製品情報とパッケージデザイン
Facade Gamesから発売されているこのゲームは、デザイナーTravis Hancockの手によるもので、Dice Tower Seal of Excellenceを受賞しています。また、Facade GamesによるDark Citiesシリーズの第1弾として展開されています。
パッケージも特徴的で、偽の古書のようにデザインされた金箔が施された古代の革製本風の外観は磁石で閉じることができ、一般的な本棚に紛れ込ませることも可能です。
「魔女だ!」という叫び声が隣人を起こすかもしれない、緊張感と興奮に満ちた心理戦をお楽しみください。
※本商品は海外で正規流通している商品の並行輸入商品です。ゲーム内の言語は英語で、日本語は含まれません。
※商品の一部仕様は予告なく変更となる場合があります。
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